Dritzt lässt die kebelgesteuerten, blutigen, drow-Höhlen von Menzoberranzan und befindet sich in den brutalistischen Korridoren des Außenseiters. Während er versucht, am Leben zu bleiben, um auf seinem Weg fortzufahren, wird ihm ein alter Freund, der aus der Dunkelheit kommt, ihm eine "Hand" helfen. „Je mehr ich zu einer Kreatur leerer Tunnel wurde, desto einfacher und schwieriger war es für mich, zu überleben. Ich konnte fast alles besiegen, was in meine eigene Zone eintrat, um mich vor den wenigen Monstern zu entscheiden, die ich nicht besiegen konnte, aber ich brauchte lange, um einen Feind zu entdecken, den ich weder besiegen noch entkommen konnte. Es folgte mir, wo immer ich ging, je weiter ich rannte, desto näher kam es zu mir. Mein Feind war Einsamkeit, die endlose, ununterbrochene Stille der ruhigen Meere. “ Das Abenteuer setzt sich in den Tiefen der Dunkelheit fort. Mehr als 10 Aktien sind zum Kampagnenpreis zum Verkauf angeboten. .